Mercurius FM adalah produser musik elektronik yang berbasis di Amerika. Dia memiliki hasrat untuk semua jenis musik elektronik, tetapi terutama tertarik pada ekspresi genre yang digerakkan oleh synth. Saya berbicara dengannya tentang akarnya sebagai produser musik, EP terbarunya yang berjudul Thicc Moombah dan sumber-sumber inspirasi kreatifnya.
Karl Magi: Ceritakan sedikit tentang latar belakang musik Anda. Bagaimana Anda menjadi tertarik membuat musik di tempat pertama?
Mercurius FM: Latar belakang saya dalam musik cukup aneh karena saya pikir hal pertama yang saya buat dengan musik adalah Nintendo Gameboy Camera saya sekitar usia 10 atau 12. Itu memiliki sedikit mode "DJ" di dalam permainan yang memungkinkan Anda untuk membuat chiptunes benar-benar dasar. Saya selalu tertarik dengan musik, tetapi itu tidak pernah menjadi sesuatu yang saya pikirkan dengan serius. Selama masa kecil saya, saya benar-benar berpikir saya akan menjadi ilustrator anime atau buku komik. Tetapi ketika saya memainkan lebih banyak dan lebih banyak video game, musik itu tetap bersamaku, terutama musik elektronik, yang saya rasa benar-benar tertanam dalam musik video game dengan soundtrack seperti X-Men 2, Clone Wars, Sonic 3, dan Tekken 3.
Semuanya datang bersama suatu hari, selama rutinitas menonton anime harian saya di blok pemrograman Toonami Cartoon Network, saya melihat video musik anime Daft Punk untuk album Discovery mereka. Saya membeli album. Saya menyukainya. Kemudian saya mendapat Pekerjaan Rumah, album kedua mereka, dan dari catatan luar biasa itu saya menangkap bug. Saya tahu saya harus membuat musik. Musik tanpa batas.
KM: Apa saja elemen dan ide dalam musik elektronik berbasis synth yang membuat Anda tertarik untuk membuatnya?
MF: Ya, seperti yang saya sebutkan, saya selalu suka musik video game. Saya belajar sejak awal bahwa suara di konsol game awal dihasilkan dengan chip synthesizer di dalam konsol. Ketika saya pertama kali mulai, saya merekam riff dan loop dari Gameboy Camera. Kemudian saya membukanya dengan editor audio yang sangat dasar dan mencoba membuat beberapa lagu dengannya. Itu sebagian besar omong kosong. Kemudian saya mulai mencicipi musik disko, dan membuat musik rumah selama beberapa tahun.
Namun, saya mulai mengetahui bahwa Anda harus menghapus sampel dan membayar lisensi untuk menggunakannya jika tidak artis asli akan menuntut Anda. Saya hanyalah seorang remaja yang bangkrut. Jadi, saya mulai menggunakan salinan Propellerhead Reason bajakan, dan itu memiliki banyak synths built-in yang mudah digunakan. (Saya akhirnya membelinya) Saya juga membeli sejumlah synth analog yang masuk ke dalam musik saya. Jadi, yang saya sukai tentang membuat musik dengan synths adalah Anda memiliki apa yang Anda buat, dan Anda dapat membuat apa saja. Hanya imajinasi Anda yang menjadi batasnya.
KM: Artis mana yang telah Anda ambil inspirasi dalam hal bagaimana Anda mendekati membuat musik?
MF: Saya sangat menyukai musik, saya mengambil inspirasi dari berbagai hal di waktu yang berbeda. Bahkan hal-hal non-musikal. Karena saya multi-genre, ini bahkan lebih benar. Satu rekaman bisa berupa synthwave, yang mungkin saya ambil inspirasi dari musik Kavinsky dan film Akira. Ketika saya membuat rumah dan techno, artis seperti Daft Punk, Cassius, dan Armand Van Helden benar-benar membantu saya menjaga musik saya tetap asli secara artistik. Karena saya terutama seorang musisi elektronik, saya pikir ini juga memenuhi pendekatan umum saya di studio juga, terutama mengambil pengaruh dari produser besar Phillippe Zdar, Thomas Bangalter dan Brian Eno. Ada juga banyak komposer hebat untuk diingat seperti Yasunori Matsuda dan Yuzo Koshiro.
KM: Ceritakan lebih banyak tentang Thicc Moombah. Dari mana ide-ide untuk EP berasal dan bagaimana Anda mendekati membuatnya?
MF: Lagu pertama yang saya buat untuk Thicc Moombah adalah Technoton . Awalnya memiliki vokal gaya Jamaika. (dan bagi mereka yang tidak tahu, moombahton pada dasarnya adalah genre hybrid yang mengambil suara musik rumah dan memadukannya ke dalam ritme musik reggaeton / Karibia.) Saya membuat campuran vokal dan campuran instrumental / dub sekitar tahun 2012 Tidak pernah dirilis. Kemudian beberapa tahun yang lalu, saya mengirimkannya ke teman saya ETC! ETC !, seorang produser EDM yang berbasis di Los Angeles, yang membuat campuran DJ baru bernama Moombah Season Vol 2 . karena dia sedang mencari beberapa musik baru untuk dimasukkan. Yang mengejutkan saya, dia memasukkannya ke dalam campurannya. Semacam ini menyalakan kembali nyala api saya untuk genre moombahton jadi saya mulai membuat rekaman moombahton unik yang akan mencakup suara berbagai genre musik elektronik seperti acid house, vaporwave, dan techno. Saya mengerjakan ulang instrumental Technoton asli dan membuat 3 lagu lagi. Lalu, saya juga mendapat remix gaya edit DJ dari ETC! ETC !. Seperti biasa dengan musik saya, saya ingin itu terdengar unik dan sepengetahuan saya, saya tidak pernah mendengar rekaman moombahton seperti ini.
KM: Di mana Anda ingin membawa musik Anda di masa depan?
MF: Sejujurnya, saya tidak tahu ke mana harus pergi. Saya mengikuti hasrat saya dalam hal musik. Salah satu hal, saya benar-benar bersenang-senang lagi adalah mencampur musik video game menjadi lagu-lagu klub fungsional yang dapat dimainkan oleh DJ. Saya biasa melakukan ini kembali ketika MySpace ada, tapi sekarang saya bahkan bisa dipesan untuk DJ gamer bertema pesta di konvensi penggemar dan arcade. Sangat bagus. Saya akan melakukan lebih banyak dengan itu. Saya juga punya banyak proyek lain yang telah saya kerjakan. Semua itu dirilis pada label rekaman saya sendiri, Broken Synth Recordings, jadi awasi.
KM: Apa pendapat Anda tentang bagaimana kancah musik elektronik global?
MF: Untuk sementara saya merasa sangat sulit menemukan musik asli yang berkualitas baik. Musik itu sebenarnya seni yang bagus. Itu selalu ada di sana, tetapi dimakamkan. Namun, saya pikir pendengar sedang mencari suara baru sekarang. Seluruh hal EDM mainstream terbakar dan saya sangat senang. Saya mendengar bahwa "DJ top" seperti Tiesto dan Calvin Harris menghasilkan lebih sedikit uang sekarang, sementara DJ tur yang lebih kecil mendapatkan lebih banyak peluang. Saya pikir itu indah karena mereka sudah tua sekarang, mereka memiliki rumah mewah dan mobil sport. Mereka akan selalu memiliki penggemar, dan jika mereka membuat lagu baru yang hebat, orang-orang akan mendengarkan. Tidak ada pertanyaan tentang itu. Tapi sekarang saatnya memberi generasi baru kesempatan dan sepertinya kita mulai mendengarnya. Saya selalu senang mendengar musik dansa yang bagus dan otentik.
KM: Bagaimana cara mengisi ulang baterai kreatif Anda?
MF: Saya sangat menikmati membuat musik, tetapi ketika saya punya waktu untuk mengisi ulang, saya suka menonton beberapa anime klasik, atau film fiksi ilmiah yang bagus. Tentu saja, saya sangat suka video game, lama dan baru. Jadi saya selalu dikelilingi oleh itu. Saya juga suka menonton acara terkait YouTube seperti Gamesack dan membaca wawancara dengan pembuat favorit saya. Jika saya tidak bisa istirahat, saya merujuk pada Strategi Oblique Brian Eno . Itu sangat membantu mengguncang hal hal. Oh ya, beberapa makanan dan kopi yang enak selalu membantu!